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三维动画与二维动画制作区别
制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:编写剧本→角色和场景设定→色彩设计及色彩指1定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制作特1效→填写摄影表→拍摄→配音配乐→终输出。
三维动画:编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特1效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→终输出。
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三维建模
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵1魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3ax、AutoCAD、Maya等。
建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱1纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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二维和三维动画有什么区别呢?
首先二维是平面动画三维是立体的动画表现效果,3D动画报价,其次二维对质感的表现远不如三维真实,尤其是在一些流体、玻璃、金属等材质的表现上,再次二者的制作流程上也有很大的区别,这就决定了费用、周期等都会受到影响。因为上述几点及二者镜头的表现也不一样,所以二维的动画多为静止镜头确实运动感,而三维动画在表现上更生动直观。
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